Como Modificar a Geração do Mapa
Salve, Sobreviventes. Ultima Atualização: 29/01/18
Este tutorial é focado em ajudar Players que tem Problemas com renderização (PC Fraco). Pode ser modificado em Servidores também.Nesse Tutorial estaremos aprendendo a Modificar o Mapa.
Estarei explicando como Gerar um mapa sem montanhas para ter uma área plana, o que
fazem seu PC exigir mais memória e processamento para ter uma boa renderização, principalmente quando pilotar uma Minibike.
Estaremos mexendo com XML Nesse Tutorial tentarei ser bem breve e bem explicado como mexer no RWGMIXER.XML.
Caminho onde encontra os XML's "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Data\config".
Você precisará do Notepad++ para abrir e editar os arquivos.
Depois de ter Instalado o Notepadd++ , Você irá abrir o RWGMIXER.XML com o Programa.
Você terá que procurar por essa linha na XML, Conforme em baixo.
<module name="scaleBiasOutput" type="ScaleBiasOutput">
<property name="sourceModule" value="finalLand" />
<property name="scale" value="182" />
</module>
Em "<property name="scale" value="182" />", Value é o Tamanho máximo das elevações do mapa (altura das montanhas). Você pode alterá-lo para 50 (creio que este tamanho esteja ótimo), um terreno com pequenas subidas sem visão de montanhas irá melhorar também na renderização. Salve o arquivo para que as alterações sejam aplicadas.
Seguindo esses passos serve tanto para Single como para Servidores.
OBS: Terá que iniciar um jogo novo no Random Gen. Não Altera o tamanho das Montanhas do Navezgane.






























































