Diminuindo a Geração de Gramas, Arvores Etc.
Salve Sobreviventes! Alpha 16.4 Att: 28/09/2018
Demorei Mais vamos lá! rs
Espero que fique bem explicado, trabalhamos em sempre tenta trazer o melhor e bem explicado para toda a comunidade BR de 7 Days to Die!
Antes de Tudo Baixe o Notepad++
Antes de Tudo Baixe o Notepad++
A Principio e bem fácil aprender como retirar os itens, lembrando que você não pode fazer a verificação do jogo pois vai voltar ao normal e as áreas que não foram exploradas estarão com todas as gramas arvores etc.. que você retirou.
Essa Configuração serve para SP como Servidor, Lembre-se de fazer Backup das XML's Alteradas em caso de problemas.
Nome da XML a ser mexida > Biomes.xml
Local: \7 Days To Die\Data\Config <- Dentro da Pasta Config
Local: \7 Days To Die\Data\Config <- Dentro da Pasta Config
Vamos ter 3 opções para mudar são:
Layers -> Camadas -> Como o Nome ja diz, são as camadas do jogo como em alguns Mods você pode ver que em areas como Neve vc só encontra Nitrato e em Floresta cavando encontra Chumbo, Aqui você pode alterar para isso acontecer.
Decoration -> Decoração -> Aqui Esta a magica do Jogo, Se você retirar todos os itens desse grupo o mapa fica totalmente sem nada, Gramas.. Arvores.. Lixos... Pedras pequenas... Minas... E aonde vou Estar te mostrando como alterar para retirar as coisas.
Resource -> Recurso -> Como o Nome já diz. Aqui vc pode alterar como diminuir ou aumentar a quantidade de recursos que pode achar pelo Mapa, eles são Ferro, Chumbo, Prata, Ouro, Diamante Etc..
Sua Pergunta: Como vou saber oque é no Jogo?
Sua Pergunta: Como vou saber oque é no Jogo?
Resposta: Quando você entrar no Jogo no Modo Criativo Apertando a letra " U " você vai encontrar vários itens lá.
Exemplo na linha de
<resource blockname="ironOre" cluster="1" prob="0.1130" rwgGenerationType="all" />
<resource blockname="ironOre" cluster="1" prob="0.1130" rwgGenerationType="all" />
Você não sabe oque é, apertando "U" no Modo Criativo Vai aparecer ele lá é um bloco de Iron que você encontra minerando, a maioria dos nomes na XML você vai encontrar lá no Modo Criativo
Nas linhas do Grupo de "Decoration" você vai perceber que tem valores que dizem a probabilidade (prob) de aparecer o item no mapa.
Exemplo:
Bioma Neve
<decoration type="block" blockname="treeSnowyGrassDiagonal" prob =".4" />
a probabilidade de aparece esta em ".4" então vai aparecer muitas gramas, se você alterar para "0.004"
a probabilidade vai diminuir muito então terá bem pouca grama no mapa!
Retirar as gramas para melhorar no carregamento quando andar, Procure pelo nome "grass" como na explicação e faça conforme expliquei acima!
Retirar as gramas para melhorar no carregamento quando andar, Procure pelo nome "grass" como na explicação e faça conforme expliquei acima!
Qualquer Duvida pode deixar abaixo, que estarei atualizando conforme as duvidas aparecer.
Lendo com calma vai pegar o jeito!